江苏3D墙体投影年会晚宴开场表演暴雪数字创意空间
经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《》中的场面。另外随科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。
早期称轮廓全息投影。随着光栅尺的普及,全息投影都安装上高精度的光栅尺,人们便又叫测量全息投影(或全息投影。如国内较的测量全息投影有高诚公司生产的CPJ-3015),为与传统的全息投影区别开。这类全息投影便称为测量全息投影,其作用主要是将产品零件通过光的透射形成放大的全息投影,然后用标准胶片或光栅尺等确定产品的尺寸,由于工业化的发展,这种测量全息投影已经成为制造业常用的检测仪器之一,按期投影的方式分为立式全息投影和卧式全息投影,按其比对的标准不同又分为轮廓全息投影和数字式全息投影。目前市售的主流投影机所采用的技术方案基本分为数字光处理(DLP)技术与3LCD技术。
全息投影技术一共分为以下三种
1、在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。
此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2、日本公司Science and Technology发明了一种可以用来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。
这种方法主要是不断在空气中进行小型来实现的。
而液晶是透射光控制。这样LCoS本身从技术理论上开口率就要大于液晶。从08年开始,也有当初的彩色滤光型(Color Filter)发展为色序型(Color Sequential),其色彩力以及光利用效率都了大幅提升,色序型已经成为LCoS主流技术, 谈到LCoS技术,不得不提一下3M公司。作为全世界个发布光学引擎的3M公司同样是一家世界企业。其企业文化就以创新而。在显示技术领域。从全息投影的发明到08年推出全球光学引擎。3M公司也成为LCoS技术的一面大旗,由于3M公司在液晶偏振光控制上的的技术。
3、创技研究院的研究人员宣布他们研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险。
但实际上,如果在2个小时内只是投影就会耗尽便携式设备的电池,那显然不能用户的需要,所以还需要进一步降低功耗。设备厂商对投影模块的大小、功耗、价格等的需求。会随着便携式设备种类的不同而各不相同,对于大家备受期待的笔记本电脑来说,上述要求还是比较容易实现的,投影模块的大小只要在10cm~5cm3以下就可以方便地嵌入笔记本电脑中。由于笔记本电脑充电电池的容量较大。因此功耗方面也较容易,而且,如果使用AC电源供电,对于驱动时间就更没有限制,笔记本电脑对投影模块价格的要求也比其它便携式设备要低,嵌入投影模块之后,即使笔记本电脑的销售价格会上升100美元左右。
可以说这些技术很多都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁使用这项技术,谁就走入未来的技术行列。